[1]
Hartanto, L.R. and Novita, D. 2025. Membangun Game Interaktif Untuk Mempelajari Shalat Dengan Menerapkan Prinsip Psikologi Dan Kognitif Demi Meningkatkan Retensi Shalat. Jurnal Minfo Polgan. 14, 1 (Apr. 2025), 268-274. DOI:https://doi.org/10.33395/jmp.v14i1.14700.